Jeśli chodzi o aspekt wizualny larpa, celujemy w szeroko pojęty (i uogólniony) okres średniowiecza. Unikajmy skrajności typu XV-wieczne czepce z welonami i rzeźbione, pełne zbroje płytowe, jak również zgrzebnych przeszywanic i przaśnych, płóciennych sukienek. Interesuje nas estetyka, która jest najczęściej kojarzona z arturianą: średniowiecze z legend!

Chcemy dać Wam pewną kreatywność i rozsądną dowolność w dobieraniu stroju, nieograniczoną zasadami rekonstrukcji historycznej – ale w granicach rozsądku. Nie wprowadzajmy jaskrawych wzorków, printów i gryzących się kolorów, ekstrawaganckich krojów i nie szalejmy ze sztucznymi materiałami. To larp oparty o legendy, ale w średniowieczu nikt nie posiadał neonowych barwników, a gama kolorów była ograniczona i niezbyt nasycona (co nie znaczy, że zniechęcamy do kolorów!).

Nikt nie będzie miał też za złe, jeśli część kostiumu nie będzie z naturalnych materiałów; chodzi jednak o to, by unikać całych sukni z błyszczącego poliestru czy sztucznych spodni/kubraków/dużych, widocznych elementów. Pamiętajcie, że sztuczne (poliester, acetat, ekoskóra itp.) = zmniejszona przepuszczalność powietrza, więc tym mniej przyjemnie będzie Wam grać w ubraniu, które zatrzymuje nieprzyjemny zapach ciała. Nie kupujcie zatem strojów na chińskich stronach, one nigdy nie wyglądają dobrze i najczęściej oznaczają kradzież własności intelektualnej (to podróbki prawdziwych designów od rzemieślników).

Jeśli chodzi o konkrety, to u kobiet proponujemy estetykę osadzoną właśnie w dość rozmytym, szeroko pojętym średniowieczu, nie nawiązującą konkretnie do żadnej dekady i narodowości. Królują długie suknie, rozpuszczone włosy, powłóczyste materiały i delikatna biżuteria. U mężczyzn podobnie: estetyka to szeroki zakres czasowy średniowiecza, jednak bez skrajności. Warto zaznaczyć, że mimo, iż część ubiorów z epoki ma prosty krój, nie chcielibyśmy, by ich wykonanie przywodziło na myśl kostiumy z prześcieradła i koca. Wybierając koszulę czy odzienie wierzchnie, zadbaj o to, by wyglądały jak strój, który zniesie podróż i ochroni przed chłodem. Jeśli zaś chodzi o zbroje: pamiętajcie, że nie są one strojem zakładanym do stołu lub codziennej aktywności. Do stylistyki larpa najbardziej pasują kolczugi; nie będziemy jednak patrzeć krzywo na 2-3 elementy zbroi płytowej. Przydatna tu może okazać się nasza galeria na Pintereście!

VI w. w Brytanii ma to do siebie, że nie zachowało się zbyt wiele źródeł – stąd też trudno o odtwórstwo historyczne. Pamiętajmy jednak, że to czas, gdy z Wysp dość niedawno odeszli Rzymianie, pozostawiając po sobie ruiny swojej cywilizacji (oraz resztki wpływów rzymskiej mody i rynsztunku). Jak najbardziej na miejscu będzie inspirowanie się starożytnym Rzymem w pewnym zakresie, np. w elementach biżuterii, w doborze broni (np. gladius), tarcz, powłóczystych tog czy rzymskich, kobiecych fryzur. Pomyślcie o brytańsko-rzymskim postapo!

Znajdujemy się w czasach, gdy na Wyspach mieszkali Celtowie. Nie wiemy, jak dokładnie się ubierali; jeśli macie ochotę, możecie użyć elementów charakterystycznych dla Celtów (np. materiałów w kratę do użycia w chustach, płaszczach itp.), jednak nie idźmy w stronę chodzenia w tatuażach, bez koszuli, w kraciastych spodniach i z natapirowanymi włosami (jak proponują niektórzy rekonstruktorzy kultury Celtów). Druidzi (Merlin, Menw, Morgana i Vivien) mają nieco większą dowolność, zachęcamy też do wplatania elementów wianków, suszonych ziół, koralików, kości itp. Nie malujmy też twarzy we wzory.

I chociaż nie chcemy iść w stronę odtwórstwa historycznego, unikajmy też estetyki typowo high fantasy lub cosplay. Szczególnie uważajcie na stroje, które możecie mieć przygotowane pod uniwersum Wiedźmina lub Warhammera – tam najczęściej obowiązują kroje z renesansu! Zachowajmy umiar i nie kopiujmy strojów i designów z filmów lub gier.

Na grze nie mogą znaleźć się elementy typowo renesansowe lub późniejsze, np. stroje landsknechtów, kapelusze z piórami, czepce dla kobiet (hennin, escoffion itp.), zdobione zbroje, rapiery i szpady, wymyślne i bogato zdobione materiały z wycięciami itp. Kieruj się zasadą: jeśli coś ewidentnie kojarzy Ci się z danym stuleciem lub jest dla niego charakterystyczne (np. buty z długimi czubkami, renesansowe dublety itp.), to unikaj tego na grze. Jeśli nie masz w tym rozeznania, po prostu skorzystaj z inspiracji na naszej tablicy na Pintereście!

Z konkretniejszych inspiracji strojami polecamy filmy: “Zielony Rycerz”, “Mgły Avalonu”, “Merlin”.

Dziękujemy za przeczytanie i sięganie po inspiracje – jeśli wciąż gryzą Was wątpliwości, zachęcamy do rozmów w komentarzach lub na Discordzie, chętnie odpowiemy na Wasze pytania!